Zgnilnik
Zgnilniki to jedne z najbardziej niepokojących i odrażających Pestilenty Trupojad
Pestilentów![]()
Trupojady
Dowiedz się więcej na ten temat, czytając poniższą stronę:
PestilentyPochodzenie i Transformacja
Zgnilniki powstają na skutek infekcji wywołanej przez kontakt z krwią lub pazurami Trupojad
Trupojada
Transformacja kończy się całkowitą utratą świadomości i przemianą w Zgnilnika – istotę, która działa wyłącznie na instynkcie przetrwania i nieustannego głodu. W zaawansowanym stadium ciało Zgnilnika staje się odrażające, z odpadającą skórą i mięśniami odsłaniającymi gnijące kości. Proces ten jest nieodwracalny i każda osoba zarażona skażeniem Trupojada jest uznawana za straconą.
Dowiedz się więcej na ten temat, czytając poniższą stronę:
TrupojadCharakterystyka i Zachowanie
Zgnilniki są bezmyślnymi stworzeniami, których jedynym celem jest zaspokajanie nieustannego głodu. Żywią się zarówno padliną, jak i żywymi istotami, atakując wszystko, co wydaje się łatwym celem. Ich agresja i brak instynktu samozachowawczego czynią je wyjątkowo niebezpiecznymi. W odróżnieniu od Trupojad
Trupojadów
Mimo braku inteligencji Zgnilniki posiadają niesamowitą wytrwałość. Potrafią podążać za swoją ofiarą przez wiele godzin, kierując się doskonałym węchem i wyczuleniem na zapach krwi. Ich zdolność do roznoszenia infekcji sprawia, że są nie tylko zagrożeniem fizycznym, ale również epidemiologicznym. Każda rana zadana przez Zgnilnika niemal na pewno prowadzi do zarażenia i rozpoczęcia transformacji ofiary.
Wygląd
Zgnilniki prezentują się jako groteskowe, rozkładające się humanoidy. Skóra pokryta jest gnijącymi plamami i sączącą się posoką, a mięśnie i kości często wystają spod zniszczonych tkanek. Ich oczy są martwe i mętne, a szczęki pełne ostrych zębów zdają się być stworzone wyłącznie do rozszarpywania mięsa. Zgnilniki poruszają się powoli, z nieregularnymi, szarpanymi ruchami, które potęgują ich przerażający wygląd.
Występowanie
Zgnilniki najczęściej można spotkać w regionach, gdzie Trupojady rozprzestrzeniły swoje skażenie. Występują głównie w umiarkowanych i lekko ciepłych klimatach, w pobliżu siedlisk Trupojadów. Ruiny, lochy, oraz zanieczyszczone tereny stają się ich naturalnym środowiskiem, gdzie gromadzą się w większe grupy, tworząc zagrożenie dla okolicznych osad i podróżników
Główne obszary występowania
Amarant
Amarant
Amarant to niezwykle bogaty kontynent, zasobny w różnorodne surowce naturalne, co sprawia, że wiele państw jest wysoce niezależnych gospodarczo. Historycznie był to obszar, gdzie istniało Królestwo Eldëvir i choć jego upadek miał negatywne skutki, otworzył też drzwi do rozwoju dla całego Amarantu.Wschodnia Drainia
Południowa Eudaria (Kalladan)
Południowe Nowe Ziemie
Zagrożenie i Sposoby Walki
Zgnilniki, choć słabe i powolne, stają się groźne przez swoją liczebność. Pojedyncze osobniki są łatwe do pokonania dzięki ich niezdarności i braku inteligencji, jednak w dużych grupach potrafią przytłoczyć nawet dobrze uzbrojonych obrońców. Ich chaotyczne ataki i nieustępliwość sprawiają, że walka z hordą Zgnilników może szybko wymknąć się spod kontroli, szczególnie w wąskich przestrzeniach, takich jak lochy czy ruiny.
Najlepszą taktyką jest eliminacja Zgnilników na dystans, zanim zdążą dotrzeć do obrońców – łuki, kusze i zaklęcia ofensywne sprawdzają się tu najlepiej. W zwarciu należy unikać otoczenia przez hordę i kontaktu z ich skażoną krwią. Mimo swojej słabości fizycznej, Zgnilniki mogą doprowadzić do wyniszczenia całych osad, jeśli ich populacja nie zostanie szybko opanowana.

