Ziemie Korony
Pytania i Odpowiedzi
Jakie jest znaczenie Ziem Korony dla Królestwa Araulenu?
Ziemie Korony są sercem Araulen, Hegemon Amarantu Edgar var Langver Wysoka Rada Kruki Korony
Araulenu![]()
króla
Wysokiej Rady
wywiadu![]()
Jakie są główne gałęzie gospodarki Ziem Korony?
Gospodarka opiera się na handlu, rzemiośle i rolnictwie. Stary Armekt jest największym portem Araulen, Hegemon Amarantu
królestwa![]()
Jakie wyzwania stoją obecnie przed Ziemiami Korony?
Głównym wyzwaniem jest trwająca Wojna Dwóch Koron Edgar var Langver Katastrofa w Starym Armekcie Wassa var Cliftone
Wojna Dwóch Koron
króla Edgara
katastrofie
Wassy var Cliftone
Jakie rody są najważniejsze w Ziemiach Korony i czym się wyróżniają?
Do najważniejszych Wielkie Rody Araulenu Ród Ect Kościół Barahira
rodów![]()
krwią Ectów![]()
kultowi Barahira
Czym jest Wielki Królewski Mur?
Wielki Królewski Mur to fortyfikacja otaczająca Ziemie Korony, rozpoczęta przez Tristan Budowniczy Ealhmund Wielki Wojny Drakarańskie
Tristana Budowniczego
Ealhmunda Wielkiego
wojen drakarańskich
Ziemie Korony to najmniejsza prowincja Araulen, Hegemon Amarantu Królowie Araulenu Amarant Katastrofa w Starym Armekcie
Królestwa Araulenu![]()
królowi![]()
Amarantu
katastrofy
Dowiedz się więcej na ten temat, czytając poniższą stronę:
Araulen, Hegemon AmarantuZnaczenie dla Królestwa
Ziemie Korony są sercem Araulen, Hegemon Amarantu Królowie Araulenu Wysoka Rada Kruki Korony Sowy Korony
Araulenu![]()
króla![]()
Wysokiej Rady
Kruków![]()
Sów Korony![]()
Strategiczne położenie Starego Armektu w delcie rzeki Gyldenbaend, z dostępem do morza i siecią rzek łączących najważniejsze regiony Amarant
Amarantu
Ziemie Korony pełnią również rolę kuźni elit i strażnika tradycji. Dworskie ceremonie, turnieje rycerskie w Królewskim Lesie oraz obecność najstarszych rodów podtrzymują Kultura Araulenu Kapituła Amarantu Amarant
arauleńską tożsamość![]()
Kapituły Amarantu![]()
Amarancie
Znaczenie militarne prowincji jest trudne do przecenienia. Wielki Królewski Mur, choć częściowo zniszczony podczas Wojny Drakarańskie
wojen drakarańskich
Dowiedz się więcej na ten temat, czytając poniższą stronę:
Polityka AraulenuHistoria
Ziemie Korony narodziły się z ruin elfickiego Sir’välor, miasta w delcie Gyldenbaend, którego władczynią była Eldëvir, Starożytne Elfy Lämia Mithr’väliya Eohric var Pathiss Cenfrith var Pathiss Huxley var Pathiss
elfka
Lamia Mithrvaliya
Eohrica var Pathissa
Cenfritha
Huxley var Pathiss

Po śmierci Coenhelm var Pathiss Aethelflaed var Ect Henry Założyciel Diggory Żelazny
Coenhelma var Pathissa
Aethelflaed
Henryemu var Ectowi
Diggory Żelazny
Przełom nastąpił za Tristan Budowniczy Kaskadowa Świątynia Aglosa Arauleński Kościół Aglosa Araulen, Hegemon Amarantu
Tristana Budowniczego
świątynię
Aglosa![]()
Araulenie![]()
Za Ecbert Zdobywca Kamienni Ludzie Moorhaven Ainsley var Bloodraven, z domu Ect Ród Ect
Ecberta Zdobywcy
Kamiennych Ludzi
Moorhaven
Ainsleya var Ecta
krew Ectów![]()
Za Egerwald Uzdrowiciel
Egerwalda Uzdrowiciela
Ealhmund Wielki Aelfheah Szczodry
Ealhmund Wielki
Aelfheah
Pierwszy poważny konflikt dotknął prowincję po śmierci Aelfheah Szczodry Woodrow Ponury var Sabelrot, Namiestnik Araulenu Ród Pathiss
Aelfheaha
Woodrowa var Sabelrota
Pathissowie![]()
Za Ród Lustinn Botwulf Waleczny Ród Ect Wojna Czterech Sztandarów Erys Tyran
dynastii Lustinnów![]()
Botwulf Waleczny
Ectom![]()
Wojnie Czterech Sztandarów
Erysa Tyrana
Rada Regencyjna Henry Wielki Albert Zawodny Aspińczycy Prawo Osadnicze
Rada Regencyjna
Henryego Wielkiego
Albertem Zawodnym
Aspińczycy![]()
Prawa Osadnicze![]()
Katastrofa w Starym Armekcie Anomalia Magiczna w Starym Armekcie Drakaria Jimmy Cenwulf Mapunteon Hamilton var Townere Anomalia Magiczna w Starym Armekcie Alvena Forester, z Westwood
Katastrofa w Starym Armekcie
anomalii magicznej![]()
Drakaria![]()
Jimmy Cenwulf
Mapunteon
Hamilton var Townere
anomalię![]()
Alveną Forester
Podczas III Wojna Amarantu Miasto Studenckie Whisperhout Araulen, Hegemon Amarantu Drakaria Królowie Araulenu
III Wojny Amarantu
Whisperhout
arauleńskich![]()
Drakarią![]()
króla![]()
Spośród rodów Ziem Korony największą rolę odegrały Bloodravenowie i ich sojusznicy: Edda var Bloodraven, Shirley var Antorr z Reohness i Wihtlaeg Gyldenriht wspólnie lobbowały za Taron var Wyndhame, Ostatni Jednorożec Ród Ect Ród Wyndhame Drakaria
Taronem var Wyndhame
Ectów![]()
linii bocznej![]()
Drakarii![]()
Dla rodów Ziem Korony był to cios podwójny. Stracili szansę na powrót Ród Ect Ród Langver Bękarci w Araulenie Albert Zawodny
krwi Ectów![]()
Langvera![]()
bękarta![]()
Albert Zawodny

Gdy po Elekcji pod Ostrzem i Pierwszy Szczyt Amarantu w Silmaaroonie Taron var Wyndhame, Ostatni Jednorożec Edgar var Langver Królowie Araulenu Araulen, Hegemon Amarantu Wojna Dwóch Koron
Pierwszym Szczycie Amarantu
Taron var Wyndhame
Edgara
króla![]()
Araulen![]()
Wojnie Dwóch Koron
Dla Ziem Korony ta wojna oznaczała natychmiastowe zacieśnienie kontroli. Edgar zainstalował w Wysoka Rada Wassa var Cliftone Silmaaroon, Łabędzia Przystań Wielkie Rody Araulenu Wicekról Araulenu Leofsige var Paytone Sowy Korony Edgar var Langver Leofsige var Paytone Wassa var Cliftone
Wysokiej Radzie
Wassę var Cliftone
Silmaaroonu![]()
rody![]()
Wicekróla![]()
Leofsige'a var Paytone
Sowy Korony![]()
Edgara
Leofsige'a
Wassy
Dowiedz się więcej na ten temat, czytając poniższą stronę:
Historia AraulenuGospodarka

Gospodarka Ziem Korony opiera się na trzech głównych filarach: handlu, rzemiośle i rolnictwie. Stary Armekt, jako największy port królestwa i siedziba dworu, jest potężnym węzłem handlowym, do którego ściągają kupcy z całego Amarant Arauleńskie Gildie Cechowe Armia Araulenu Arauleńska Gwardia Królewska
Amarantu
gildie
armię
Gwardię Królewską
Rolnictwo zapewnia prowincji samowystarczalność żywieniową od czasów Egerwald Uzdrowiciel Stal Alchemia
Egerwalda
żelaza
laboratoria
Gospodarka prowincji ucierpiała podczas Katastrofa w Starym Armekcie Anomalia Magiczna w Starym Armekcie Edgar var Langver
katastrofy w Starym Armekcie
anomalia![]()
Edgara
Dowiedz się więcej na ten temat, czytając poniższą stronę:
Arauleńskie Gildie CechoweStruktura Polityczna

Ziemie Korony stanowią unikatową prowincję, gdyż nie podlegają żadnemu hrabiemu ani księciu, tylko bezpośrednio pod Królowie Araulenu Ród Langver ze Starego Armektu Araulen, Hegemon Amarantu Henry Wielki Rada Regencyjna III Wojna Amarantu Edgar var Langver Bękarci w Araulenie Henry Wielki Taron var Wyndhame, Ostatni Jednorożec Ród Wyndhame Wojna Dwóch Koron
króla![]()
ród Langverów ze Starego Armektu![]()
Araulenu![]()
Henry’ego Wielkiego
Rady Regencyjnej
III Wojny Amarantu
Edgara var Langvera
bękarciego![]()
Henry’ego Wielkiego
Tarona var Wyndhame
rodu Wyndhame![]()
Wojny Dwóch Koron
Od czasów Rayla Zwycięska Wicekról Araulenu Królowie Araulenu Leofsige var Paytone Armekt, Kraina Koni i Zbroża Wysoka Rada
Rayli Zwycięskiej
Wicekróla![]()
monarchę![]()
Leofsige var Paytone
Armektu
Wysoka Rada
Ziemia należy bezpośrednio do korony, a poszczególne domeny są nadawane lordom jako bezpośrednim chorążym króla. Wyjątkowym obszarem jest samo miasto Stary Armekt, które jako stolica nie podlega żadnemu z lordów. To tutaj znajduje się Sunhearth - pałac królewski.
Dowiedz się więcej na ten temat, czytając poniższą stronę:
Ród Langver ze Starego ArmektuKultura i Mieszkańcy

Mieszkańcy Ziem Korony to przede wszystkim Amarantianie, Mieszkańcy Amarantu Księstwo Casterville Wyspy Południowe Księstwo Leśnych Elfów w Araulenie Powierzchniowcy, Krasnoludy Koczownicy
Amarantianie
Casterville![]()
Wyspy Południowe
elficka społeczność![]()
powierzchniowców
Mimo tej różnorodności mieszkańców łączy silne poczucie bycia strażnikami Kultura Araulenu
arauleńskiej tradycji![]()
Wielką popularnością cieszą się turnieje rycerskie organizowane przez ród Goldhart w Królewskim Lesie. Mniej zamożni mieszkańcy bawią się na festynach przy okazji Kalendarz Wspólny Ealhmund Wielki Rayla Zwycięska
świąt
Ealhmundzie Wielkim 
Rayli Zwycięskiej
Wśród Wielkie Rody Araulenu Araulen, Hegemon Amarantu
rodów![]()
Araulenie![]()
Dowiedz się więcej na ten temat, czytając poniższą stronę:
Kultura AraulenuReligia i Wiara

Ziemie Korony są bastionem Arauleński Kościół Aglosa Kaskadowa Świątynia Aglosa Aglos Araulen, Hegemon Amarantu Miasto Studenckie Whisperhout Tristan Budowniczy Słoneczni Kapłani Wysoka Rada
kultu Aglosa![]()
świątynia
Aglosa
Araulenie![]()
Whisperhout
Tristan Budowniczy
Królewski Hierarcha
Wysokiej Radzie
Jedynym wyznaniowym wyjątkiem są Stormwardowie, którzy od wieków pozostają wierni Kościół Barahira Barahir Mulvar Kruki Korony
kultowi Barahira
Barahira
kult Mulvara
Kruki Korony![]()
W elfickiej dzielnicy Starego Armektu przez wieki rosło Drzewo Dziedzictwa, Święte Drzewa Elfów Däl’hrän'nel, Leśne Elfy Księstwo Leśnych Elfów w Araulenie Ecbert Zdobywca Katastrofa w Starym Armekcie
Drzewo Dziedzictwa![]()
leśnych elfów
księcia elfów![]()
Ecberta Zdobywcę
Katastrofa w Starym Armekcie
Edukacja i Nauka
Najważniejszą instytucją naukową w Ziemiach Korony jest Elindream, jedna z najważniejszych palcówek Kapituła Amarantu Magia
Kapituły Amarantu![]()
magowie![]()
Drugim kluczowym ośrodkiem jest Iglica Townere'ów, biblioteka przylegająca do zamku Sunspire — jedna z najbogatszych w Amarant Kapituła Amarantu Alchemia
Amarancie
Kapituły![]()
laboratoria
Edukacja szlachecka opiera się głównie na nauce domowej i praktykach na dworze. Dla mieszczaństwa Arauleńskie Gildie Cechowe Miasto Studenckie Whisperhout
gildie cechowe
Whisperhout
Lordowie
Ziemie Korony nie mają hrabiego — każdy lord jest bezpośrednim chorążym Królowie Araulenu Araulen, Hegemon Amarantu
króla![]()
królestwa![]()
Sama stolica, Stary Armekt, jest siedzibą dynastii królewskiej — Ród Langver ze Starego Armektu Edgar var Langver
rodu Langver ze Starego Armektu![]()
Edgar var Langver
Ród Goldhart z Woodcross to jeden z najstarszych i najbardziej szanowanych rodów prowincji. Od pokoleń organizują turnieje, polowania i festyny dla szlachty w Królewskim Lesie, pełniąc funkcję usługową wobec dworu. Swoje uprzywilejowane miejsce zawdzięczają temu, że pierwsza Lady Goldhart była kochanką Tristan Budowniczy
Tristana Budowniczego
Ród Bloodraven z twierdzy Ravenspire to niewielki, ale niezwykle wpływowy ród z Ród Ect Ainsley var Bloodraven, z domu Ect Zaklinanie Ebon Arauleńska Gwardia Królewska Stal
krwią Ectów![]()
Ainsleya z domu Ect
zaklęty
ebonu
Gwardii Królewskiej
żelaza
Ród Stormward z morskiej twierdzy Stormhold to Południowcy Kościół Barahira Amarant Ród Pyke
Południowcy
Barahirowi
Amarancie
rodu Pyke![]()

Ród Townere z wysokiej wieży Sunspire to jeden z nielicznych rodów o przyzwoitym Talent Magiczny Amarant Alchemia
rodowodzie magicznym![]()
Amarancie
laboratoria
Ród Cliftone z Marhold to bardzo młody ród — zamek i miasto otrzymali od Edgar var Langver Kruki Korony Wassa var Cliftone Wysoka Rada Blackwood
króla Edgara
Kruki Korony![]()
Wassa var Cliftone
Królewska Mistrzyni Cieni
Blackwood![]()
Ród Hwaetefeld z miasteczka Gyldenear to ród założony przez bogatego kupca z Księstwo Casterville Egerwald Uzdrowiciel
Casterville![]()
Egerwald
Ród Hreohrridere to kuzyni Antorrów z Reohness, założeni przez Wenfledę var Antorr w ramach Traktatu Trzech Ślubów. Posiadają zamek z portem, stadninę i jednostkę szybkiej jazdy zwaną Skrzydlatą Furią. Po Arauleńskiej Wojny Domowej przeszli na stronę Botwulf Waleczny
Botwulfa

Ród Whitewing z wyspy Gulley, który zamieszkuje Gullspire, to ród wyspiarski przyłączony poprzez małżeństwo przez Tristan Budowniczy
Tristana Budowniczego
Ród Aecerweald z Aecerham, założony za panowania Aelfheah Szczodry
Aelfheaha
Dwie domeny są obecnie bez lordów. Meretun — niegdyś siedziba rodu Mereborn, z pięknym zalewem, stadniną i uprawami sołochy — pozostaje bez pana od wymarcia rodu za Erys Tyran Królowie Araulenu Tristan Budowniczy Drakaria Katastrofa w Starym Armekcie
Erysa Tyrana
Koronę![]()
Tristana Budowniczego
Drakarię![]()
Katastrofy w Starym Armekcie
| Prowincja | Baronat | Domena | Herb | Ród | Status | Strona Kofliktu | Głowa | Dewiza | Siedziba | Główna siła |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Casterville | Zachód | Zachód | Ród Lynnford Ród Lynnford, księżne Casterville, słyną z odwagi i silnego przywództwa. Z głębokimi korzeniami w historii Amarantu, Lynnfordowie symbolizują niezłomność i tradycję, walcząc o przetrwanie księstwa mimo licznych przeciwności i politycznych intryg. | Książę | Taron | ![]() Shirley var Lynnford Księżna Shirley var Lynnford to wpływowa księstwa Casterville, znana z determinacji i burzliwego życia osobistego. Walczy o przetrwanie swojego rodu w trudnych czasach, zmagając się z politycznymi intrygami i krytyką. Jej rządy naznaczone są zarówno sukcesami, jak i kontrowersjami. | "Dumni z pochodzenia" | ![]() Foxbrook Foxbrook, twierdza rodu Lynnford, to strategiczna warownia w zachodnim Casterville. Zbudowana jako prezent dla Lynn var Harper, symbolizuje potęgę i dziedzictwo rodu. Leżąc przy Zielonym Szlaku, kontroluje handel, chroni region i wspiera logistykę, zachowując kluczowe znaczenie w księstwie. | "Handel, ryby, flota, poddali się Langverom podczas wojny, ród Eld'atan, małże" | |
Green | Lord | Grenbridge | ||||||||
Reyes | ||||||||||
Row | ||||||||||
Wschód | Wschód | Flagelan | Namiestnik | Neutralni | Namiestniczka Wschodu, Leah var Flagelan | Eastwike | ||||
Reid | Edvin var Reid | |||||||||
Dowiedz się więcej na ten temat, czytając poniższą stronę:
Wielkie Rody AraulenuGeografia

Ziemie Korony to równina przecięta rzeką Gyldenbaend mniej więcej w jednej trzeciej od zachodu. Rzeka uchodzi do Morze Południowe Ealhmund Wielki
morza
Ealhmunda Wielkiego
Na wysokości Królewskiego Lasu z Gyldenbaend odgałęzia się rzeka Cyningea, która płynie na południe wzdłuż podnóża Małych Grzbietów i wpada do Morze Południowe Armekt, Kraina Koni i Zbroża Haltal
Morza Południowego
Armektem
Haltal
Po zachodniej stronie Gyldenbaend rozciąga się Królewski Las — domena rodu Goldhart, dostarczająca drewna i zwierzyny, a przede wszystkim będąca miejscem turniejów i polowań dla szlachty z całego królestwa. Po wschodniej stronie rzeki krajobraz jest bardziej zróżnicowany: żyzne pola uprawne na osuszonych bagnach, pagórkowate tereny w głębi lądu, a przy rzece Leohtgifu skaliste wzgórze z twierdzą Ravenspire i kopalnią Stal
żelaza
Stary Armekt leży w głębi zatoki, której obrona przez pokolenia doprowadzona została do perfekcji. Wejścia strzegą cztery twierdze: Sunspire na południowo-zachodnim cyplu, Marhold na południowo-wschodnim cyplu, Gullspire na wyspie Gulley oraz Stormhold na wyspie Stormisle przed zatoką. Każdy statek wpływający do portu musi przejść między tymi fortyfikacjami.
Dookoła prowincji ciągnie się Wielki Królewski Mur — fortyfikacja rozpoczęta przez Tristan Budowniczy Ealhmund Wielki Wojny Drakarańskie
Tristana Budowniczego
Ealhmunda Wielkiego
wojen drakarańskich
Problematyka

Największym cieniem kładącym się na prowincji jest trwająca Wojna Dwóch Koron Ród Ect Taron var Wyndhame, Ostatni Jednorożec Sowy Korony Wassa var Cliftone Edgar var Langver
Wojna Dwóch Koron
dynastią Ectów![]()
Taronowi var Wyndhame
Sowy Korony![]()
Wassie var Cliftone
Edgara
Głównym źródłem napięć społecznych jest postać Wassa var Cliftone Najemnicy Amarantu Legiomorze Wicekról Araulenu Leofsige var Paytone Edgar var Langver
Wassy var Cliftone
najemników
legiomorskiej![]()
Wicekróla![]()
Leofsige'a
Edgar
Kolejnym problemem jest dziedzictwo Katastrofy w Starym Armekcie. Wielki Królewski Mur wciąż jest w odbudowie, gospodarka podnosi się powoli, a prowincja odczuwa skutki lat głodu pod Drakaria Ród Ect
Drakarią![]()
krew Ectów![]()
Wojsko i Bezpieczeństwo

Siły zbrojne Ziem Korony funkcjonują jako Pułk Ziem Korony — trzy bataliony liczące łącznie około 2200 żołnierzy, podzielonych zgodnie z Armia Araulenu
arauleńskim systemem feudalnym
Obrona prowincji opiera się na dwóch liniach. Od morza bronią cztery twierdze wokół zatoki — Sunspire, Marhold, Gullspire i Stormhold — które czynią port praktycznie nie do zdobycia bez ogromnych strat. Od lądu pierwszą linią obrony jest Wielki Królewski Mur, obsadzany przez stałą załogę, w tym Krwawe Kruki i system posiłków. Skrzydlata Furia Hreohrridere zapewnia szybką jazdę i zwiad wewnątrz prowincji, przy okazji często nadużywając swojej pozycji do okradania i rabowania chłopów.
Obecnie jednak siły rodowe schodzą na dalszy plan. Porządek utrzymują wojska Wicekról Araulenu Leofsige var Paytone Wassa var Cliftone
Wicekróla![]()
Leofsige'a var Paytone
Wassy var Cliftone
Dowiedz się więcej na ten temat, czytając poniższą stronę:
Armia Araulenu









