Księstwo Casterville
Casterville to zlokalizowane w Dolina Midru Eldëvir, Starożytne Elfy Ród Harper Ród Lynnford Araulen, Hegemon Amarantu
Dolinie Midru
Eldëvir
Harperowie![]()
Lynnfordowie![]()
Araulenu![]()
Obecnie Casterville boryka się z poważnym problemem władzy i wewnętrznym konfliktem. Wojna domowa między rodami Lynnfordów i Flagelanów, wspieranymi odpowiednio przez Araulen i Hintervold, Kraina Wina Shirley var Lynnford
Hintervold![]()
Shirley var Lynnford
Ustrój
Księstwo Casterville ma ustrój polityczny oparty na systemie feudalnym, z silnym wpływem matriarchatu elfów zwanym Fyl'ibrissë Ród Harper Ród Lynnford
Fyl'ibrissë
Harperów![]()
Lynnfordów![]()
Pod księżną znajdują się lordowie, którzy zarządzają mniejszymi obszarami ziemskimi. Wszystkie ziemie mogą być posiadane tylko przez szlachtę urodzoną w Casterville. Istnieje silna więź między szlachtą a ludem, co sprawia, że ciężka praca fizyczna jest szanowana i często wykonywana również przez szlachtę. Za czasów Lynn var Harper, Wielka Księżna Casterville Araulen, Hegemon Amarantu
Lynn var Harper
Araulenu![]()
Od momentu powstania rodu Maravel, księstwo zostało wyraźnie podzielone na dwie części: zachodnią, rządzoną przez Lynnfordów, oraz wschodnią, pod kontrolą rodu Flagelan. Głowa rodu Lynnford nosi tytuł Namiestniczki Zachodu, a głowa rodu Flagelan tytuł Namiestniczki Wschodu. Obecnie jednak, te podziały są przedmiotem poważnych sporów.
Relacja wasal-senior
Casterville, będące wasalem Araulenu, uzyskało bardzo korzystne warunki wasalne. Współpraca obu państw opiera się głównie na polu militarnym i gospodarczym. Oba państwa są zobowiązane do wzajemnej pomocy w przypadku najazdu, ale nie muszą dołączać do kampanii, jeśli jedno z nich jest agresorem. Casterville zawsze wspierało arauleńskie podboje finansowo i zaopatrzeniowo.
Prawo Casterville musi być spójne z prawem Araulenu, z kilkoma wyjątkami: księstwo posiada własne sądownictwo, system dziedziczenia władzy, politykę gospodarczą i podatkową oraz wolność wyznaniową, co jest ważne dla wschodnich włości księstwa wyznających Bogowie Amarantiańscy
Bogów Amarantiańskich![]()
Król Araulenu nie może ingerować w dziedziczenie tronu księstwa, które zawsze przechodzi na wybraną dziedziczkę lub najstarszą córkę. Wyjątek stanowi sytuacja niejasności lub sporu, kiedy to król Araulenu, jako senior, może wybrać następczynię spośród kandydatek spełniających wymogi prawne.
Umowa wasalna jest również skomplikowaną umową handlową, dającą kupcom i rodom z Casterville nieograniczony dostęp do arauleńskiego rynku, głównie w handlu zbożem, ziemniakami i żywnością. Araulen ma możliwość pierwokupu żywności po korzystnej cenie, a Casterville zapewnia stały dopływ żywności do królestwa. Wymiana określonej liczby żywności gwarantuje stabilność umowy, co wzbogaciło Casterville i umocniło gospodarkę Araulenu. Umowa gwarantuje również nienaruszalność granic obu państw, co zapewnia stabilność i pokój na ich terytoriach.
Choć przez lata pojawiały się głosy niezadowolenia, obie strony były zadowolone z umowy przez setki lat. Casterville, praktycznie będące częścią Araulenu, zachowuje swoją kulturę i niezależność, a mieszkańcy krainy zawsze czuli się częścią królestwa Araulenu. Obecnie, ze względu na wojnę domową, relacja między oboma państwami jest bardzo niepewna.
Dowiedz się więcej na ten temat, czytając poniższą stronę:
Polityka AraulenuHistoria
Casterville ma bogatą historię sięgającą starożytności, kiedy elfy Eldëvir, Starożytne Elfy Ród Harper Upadek Eldëvir Donna Harper
Eldëvir
Harperów![]()
upadku elfickiego królestwa
Donna Harper

Pod rządami Harperów i ich namiestników Flagelanów, Casterville rozwijało rolnictwo i zacieśniało więzi z Araulen, Hegemon Amarantu Lynn var Harper, Wielka Księżna Casterville Aglos Catelyn var Lynnford Ród Lynnford
Araulenem![]()
Lynn var Harper
Aglosa
Catelyn
ród Lynnford![]()
W czasach Drakaria Jimmy Cenwulf Landan Halverine
Drakarii![]()
Jimmy’ego Cenwulfa
Landana Halverine'a

W III Wojnie Amarantu Royce ginie, walcząc za Drakarię pod Caldwell, co tworzy problem sukcesji. Edgar var Langver Shirley var Lynnford Renée Clagon
Król Edgar var Langver
Shirley var Lynnford
Renée Clagon
Arauleńczycy nie uznają nowej władczyni, co prowadzi do Druga Wojna Róż, Wojna Domowa Casterville Wojna Szeptana
wojny domowej![]()
Szeptanej Wojny![]()
Kultura i społeczeństwo
Casterville to społeczeństwo feudalne, gdzie ziemię może posiadać tylko szlachta urodzona w Casterville. Kultura jest mocno nastawiona na kult ciężkiej i mądrej pracy. Mimo skupienia na uprawach, farmach i folwarkach, naród jest dobrze wyedukowany i świadomy. Mieszkańcy są dumni ze swojego pochodzenia i księstwa, a ich luźne podejście do życia oznacza, że pracują ciężko, ale z przerwami. Preferują proste i efektywne rozwiązania, co niektórzy odbierają jako nadęcie, wynikające z połączenia kultury Araulen, Hegemon Amarantu Hintervold, Kraina Wina
arauleńskiej![]()
hintervoldzkiej![]()
Ciężka praca fizyczna jest szanowana, a szlachta często pracuje w polu, co budzi szacunek i oddanie ludu. To jedno z niewielu miejsc, gdzie praca fizyczna nie jest powodem do wstydu. W Casterville szlachta i lud pracują ramię w ramię, co zbliża ich do siebie i tworzy silne więzi społeczne.
Rycerstwo Casterville
Rycerstwo
Mieszkańcy Casterville preferują wino nad inne napoje, co również jest częścią ich kultury. Ich arauleński temperament szybko daje o sobie znać w przypadku konfliktów. Castervillowie są znani ze swojego lekkiego podejścia do życia, otwartości i gościnności, a także z wyrafinowanej mowy i prezencji. Są bardzo otwarci i gościnni, słynąc ze swojego powiedzenia “zjedz jeszcze trochę ziemniaczków”, co obrazuje ich dziwną chęć nakarmienia swoich gości.
W Casterville organizowana jest cała masa festynów, często organizowanych przez Powierzchniowcy, Krasnoludy Koczownicy
Powierzchniowców
Mniejszości w Casterville
W Casterville żyją dwie istotne mniejszości - Däl’hrän'nel, Leśne Elfy Powierzchniowcy, Krasnoludy Koczownicy
leśne elfy
Powierzchniowcy
Gospodarka i Ekonomia
Gospodarka Casterville opiera się głównie na rolnictwie, a region słynie z wyjątkowo żyznych czarnoziemów. Farmy są skupione wokół rozległych folwarków prowadzonych przez rodziny szlacheckie, co czyni Casterville jednym z najbogatszych państw w regionie. Najważniejsze uprawy to ziemniaki, buraki cukrowe, kukurydza, pszenica, jęczmień, słonecznik, rzepak i soja. Najbardziej znany jest ziemniak Noron, ceniony za aromat, miękkość i pomarańczową barwę. Ten ziemniak jest szczególnie trudny w uprawie i może rosnąć tylko w Zielonej Dolinie, co dodaje mu prestiżu i wartości na rynku.
Casterville pełni kluczową rolę w handlu wewnątrz Amarant Araulen, Hegemon Amarantu
Amarantu
Araulenu![]()
Casterville od zawsze miało dwóch głównych klientów: Araulen oraz Thraeg, chociaż znaczne ilości żywności kupował również Hintervold, Kraina Wina
Hintervold![]()
W Casterville powstała jedna z pierwszych, zaraz po Hintervoldzie, szkoła magów zwana Kręgiem Zielonych Magów. Nie było to wybitna szkoła, lecz oferowała właściwą edukację dla ludzi z talentem magicznym dla mieszkańców księstwa. Po wasalizacji oraz powstaniu Arauleńskiej Kapituły krąg został włączony do listy szkół organizacji. Obecnie szkoła dzieli się na dwa sektory - publiczny, który finansuje Kapituła i mogą w nim się uczyć wszyscy za darmo oraz prywatna, której poziom jest lepszy, ale wymagania płacenia czesnych. Choć prywatna szkoła w Kręgu Zielonych Magów jest gorsza od uczelni Kapituły na Uniwersytet Whisperhout Hintervoldzka Szkoła Magiczna
Uniwersytecie Whisperhout
Hintervoldzkiej Szkole Magicznej![]()
Obecnie, po wojnie, gospodarka jest osłabiona, a kraj ubożeje przez trwające walki. Choć zachód i wschód księstwa funkcjonują względnie normalnie, centralna część, gdzie znajdują się najlepsze czarnoziemy, jest objęta intensywnymi walkami. Wiele osadników zginęło, a folwarki zostały spalone, co poważnie wpłynęło na produkcję żywności. Mimo obecnych trudności, mieszkańcy Casterville zawsze czuli się częścią królestwa Araulenu, co wzmacniało ich więzi kulturowe i gospodarcze.
Religia
Początkowo na terenach Casterville wyznawano Bogowie Amarantiańscy Araulen, Hegemon Amarantu Kościół Goddejki Hintervold, Kraina Wina Ród Lynnford
Bogów Amarantiańskich![]()
Araulenu![]()
Kościoła Goddejki![]()
Hintervoldu![]()
Lynnfordowie![]()
Aglos

Aglos to bóg sprawiedliwości oraz światła należący do panteonu Święta Trójca
Świętej Trójcy![]()
Wszystkie castervillskie świątynie Aglosa odpowiadają przed Arauleński Kościół Aglosa
Arauleńskim Kościołem![]()
Wyznawany jest głównie na zachodzie przez Ród Lynnford
ród Lynnford![]()
Dowiedz się więcej na ten temat, czytając poniższą stronę:
AglosGoddejka

Goddejka jest potężną boginią, czczoną głównie w miastach przez uczonych, bogaczy, kupców oraz władców. Należy do panteonu Bogowie Amarantiańscy
Bogów Amarantiańskich![]()
Kościół Goddejki Kościół Goddejki Białe Panie
Kościół Goddejki![]()
![]()
Białe Panie
Wyznawana jest głównie na wschodzie, przez ród Flagelan oraz miejscową szlachtę.
Dowiedz się więcej na ten temat, czytając poniższą stronę:
GoddejkaIshatar

Ishatar to bóg kwiatów, plonów, płodności, natury, urodzaju oraz domowego ogniska. Należy do panteonu Bogowie Amarantiańscy
Bogów Amarantiańskich![]()
Ishatar posiada wiele kaplic oraz świątyń, lecz nie ma jednego scentralizowanego kościoła, a jego kapłani i kapłanki nie uczestniczą w życiu politycznym.
Ishatar wyznawany jest głównie przez prosty lud na wschodzie księstwa oraz część prostego ludu na zachodzie.
Geografia
Casterville to region charakteryzujący się wyjątkowo żyznymi czarnoziemami, które stanowią podstawę jego rolniczej gospodarki. Tereny te znajdują się w dolinie otoczonej niskimi wzgórzami, co tworzy korzystne warunki klimatyczne do uprawy. Casterville od południa chroni rzeka, na północy znajduje się Morze Zgody, a na wschodzie góry. W dolinie brak jest rozległych lasów, ale występują zagajniki i sady, które dostarczają drewna i owoców.
Główne miasto, Casterville, jest położone w centrum doliny i stanowi kluczowy węzeł komunikacyjny regionu. Wokół miasta rozciągają się rozległe pola uprawne, na których rosną różnorodne plony, od zbóż po warzywa, w tym słynne odmiany ziemniaków. Sadownictwo jest również powszechne, dostarczając owoców i surowców do produkcji cydru.
Klimat Casterville jest umiarkowany, z łagodnymi zimami i ciepłymi latami, co sprzyja uprawom i hodowli zwierząt. Rzeka na południu oraz góry na wschodzie zapewniają naturalną ochronę regionu, a Morze Zgody na północy umożliwia rozwój handlu i transportu.
Casterville graniczy na wschodzie z Hintervold, Kraina Wina Kresy Hränil Múr'i, Gwiezdny Las
Hintervoldem![]()
Kresami![]()
Hränil Múr'i![]()
Organizacje
Postacie
Alvena var Maravel
Alysa var Maravel
Arthur var Lynnford
Aston Wesleye
Becket var Lynnford
Catelyn var Lynnford
Diana var Maravel
Donna Harper
Ealhswuth var Fyre, z domu Lynnford
Ealwyn Clagon, z domu Lynnford
Edith var Maravel
Ella var Maravel
Elton var Lynnford
Felicia Harper
Hayden var Cardean
Landan Halverine
Lily var Maravel
Linley var Maravel
Lynn var Harper, Wielka Księżna Casterville
Lysa Harper
Marlee Harper
Rosalin var Maravel, z domu Lynnford
Rylee var Maravel
Shirley var Lynnford
Sienna Harper
Sifled var Maravel
Sir Marshal Harveston
Will var Lynnford
Windy var Maravel
Wielkie Rodziny
Konflikty
Ważne Wydarzenia
Biblioteka
Przebieg Wydarzeń
[TIMELINE]
Ciekawostki
Stworzenie Casterville wpadło do głowy autorowi, po tym jak pomyślał, że chciałby mieć małe nawiązanie do Wielkopolski, z której pochodzi;
W nawiązaniu do poprzedniej ciekawostki, mieszkańcy krainy mówią na ziemniaki "pyry";
Wojna Dwóch Róż jest nawiązaniem do prawdziwej Wojny Dwóch Róż;























